La gamificación o ludificación es el uso de técnicas y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas.
La gamificación pretende introducir estructuras provenientes de los juegos para convertir una actividad a priori aburrida en otra actividad que motive a la persona a participar en ella.
Si bien introducir valores lúdicos a estas actividades no es una idea nueva, ya que es uno de los pilares básico de la didáctica, se trata de un concepto que se ha visto magnificado en los últimos años como consecuencia del auge del entorno digital, de los videojuegos y de estudios aplicados a estos como la ludología.
Dejamos aquí unos enlaces para comprender este término de moda:
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